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人工智能之数学(一) ------ 矩阵的概念与运用

一.概念 在Python中的运用: 行与行以;区分 二.常见矩阵 1.单位矩阵 2.对角矩阵 上三角矩阵 : 主对角矩阵以下都为0 下三角矩阵 : 主对角线以上都为0 对称矩阵 : 以对角线为轴,两边是对称的A[i,j]=A[j,i] 反对称矩阵 : A[i,j]=-A[j,i] 正交矩阵 : 每一行(向量)与其他行的内积为0,与自己的内积为1即为正交矩阵 三.运算 1.加减 2.相乘 数乘 案例...

pycharm使用问题记录 版本2016.3.3

记录一些小白遇到的问题: 一个项目,本来可以运行成功,后来运行又失败了 因为编辑器打开多个项目,当前项目中把其他项目移除,再次运行就不会有问题了 代码块高亮 图片链接和图片上传 *选择的文件和指定的编码格式不一致 办法一:判断文件是否是utf-8,不是的话转为utf-8,这个暂时没去实现 办法二:更改选择文件的编码格式,改为utf-8 执行文件报错:CreateProcess error=2,系统...

人工智能之数学(二) ------ 矩阵分解

一。目的 理论上都是为了简化计算 1。比如求解矩阵的多次幂可用矩阵分解方法实现快速手酸 2。用于求解线性方程,比如正交分解就可以用来求解不相容的最小二乘方程组(没有确切的解) 比如Ax=b : 用A的列向量线性组合表示b,求出线性组合的各个系数(组成x),对于b来说,如果b本身不在A的列向量线性组合组成的线性空间中,那么线性方程组就是不相容的,此时要求一个最小二乘解 增广矩阵(A,b)的秩与矩阵A。。。

关于UGUI的中的层级(layer)问题

使用UGUI时,经常需要设置UI上的层级。 1.先来说说我们的问题:由于unity渲染物体时是从上到下直接渲染的,这就导致了渲染出来的效果和我们预期的不一致,因此必须设置层级,指定渲染的先后顺序(层级低的先渲染)才行。 那么问题来了,UGUII并没有NGUI这么方便的提供设置层级的入口。 2.我们必须给UI添加一个组件(Canvas)来设置UI层级 但是坑爹的是:设置完后,层级的问题解决了,但是U...

Unity插件(四) ------ UGUI Super ScrollView

今天静下心来思考,转底层并不是那么简单的事情,现有的东西都没有深入学习好,还谈什么其他呢,好了,进入今天的正题,scrollview经常用到,之前还写了闹钟的实现方式就是用的它,不过通用的一些功能在这个插件中都集成好了,今天偶然看到,因此分享记录一下 GitHub示例 : https://github.com/baba-s/ugui-super-scrollview-example 注意此示例中并...

为智能制造“点睛” 揭秘机器视觉如何成为制造业发展的重要推动力?

在当前以高端装备制造为核心的智造工业4.0时代背景下,随着“中国制造2025”战略的深入,业智能机器人产业市场呈现不断增长的势头,其中充当工业机器人“火眼金睛”角色的机器视觉功不可没。 机器视觉应用领域 众所周知,智能制造是实现“工业4.0”“中国制造2025”的主攻方向,而在智能制造中,机器视觉又是最...

如果你不改需求还能做朋友 不然我就死给你看

java零基础入门-核心语法篇(六) 流程控制 顺序结构 顺序结构就是从上到下,从左到有。如果不按照这个顺序来,就会发生错误,我们来看看 顺序错误 我们使用变量的顺序,一般是首先声明变量,再去使用变量,而如果你改变这个顺序的话,先使用,再声明,使用的时候就会报错。有些同学会问,为什么他不去楼下看看有没有,万一楼下有呢?没办法,他的智商暂时达不到。这样我们可以看到,在任何一个代码块里面,程序的执行都...

Unity UGUI学习系列(五) ------ UGUI特效层级问题

本系列文章是学习siki学院UGUI整体解决方案-案例篇笔记 GitHub地址:https://github。com/BlueMonk1107/UGUISolution 本文实现的是Particle System特效显示在UI前面,效果如下 : 其实这个实现也就是一个属性的改变就可以了,当有多个canvas时也能更改属性保证某一个canvas上的UI一定渲染在上面 哪个在上面就修改的大一点。。。

Unity shader基础学习(一)------ Unity Shader基本知识

本系列文章是学习siki学院Unity Shader入门(Unity2018.3)笔记 一.shader三大编程语言 Cg是一个可以被OpenGL和Direct3D广泛支持的图形处理器编程语言。Cg语言和OpenGL、Direct3D并不是同一层次的语言,而是OpenGL和DirectX的上层,即Cg程序是运行在OpenGL和DirectX标准顶点和像素着色的基础上的。Cg由NVIDIA公司和微软...

memcached与redis的区别

共同点:内存层的操作、键值数据存储方案 都属于nosql   mc与redis区别 1.数据类型支持 mc:string redis:String、Hash、List、Set(不重复)和Sorted Set(有序) 2.数据持久化支持 redis支持数据持久化(rdb,aof),mc不支持 Redis支持数据的备份,即master-slave模式的数据备份,mc不支持 3.内存管理机制 ...

用Navicat 连接Oracle出现的12514问题

出现ORA-12514错误 1、服务器在自己电脑:刚开始用的Navicat默认的服务名,结果就报错了,后来看了一下,原来服务名不对,大家想知道服务名是什么的话,可以右击我的电脑--->管理--->服务与应用程序-->服务,找到OracleServiceXE(可能你们的不一样,我的是这个),服务名就是OracleServiceXE里面的XE,就是说如果你的是OracleServic...

想学清楚循环 先搞定这个小学题目吧

java零基础入门-核心语法篇(七) for 循环  前段时间网上有个小学题目火了,来看看   找外星人 这个题目一出,网上就炸锅了,这玩意是啥?看不懂,不会做,不明白,居然是个小学题目,各种受到1万点伤害啊。后来有大神发帖解答,才让众网友满血复活。其实这个题目的本质就是找规律。和我们这次要讲的 for 循环,还有点像,我们先看看这个题怎么解答的。   三个圈一个三角...

Unity UGUI学习系列(六) ------ 特效的遮罩

本系列文章是学习siki学院UGUI整体解决方案-案例篇笔记 GitHub地址:https://github.com/BlueMonk1107/UGUISolution 本文实现的是UI范围内显示Particle System特效,UI外的不显示,当然也能反着来,效果如下 : 新建一个SpriteRender,添加SpriteMask组件 : Particle System特效作为其子物体 : 另...

Unity Post-Processing学习(一) ------ 简介与使用

本系列文章是学习Getting Started with the Post-Processing Stack for VR笔记 参考 : Unity官方GitHub PostProcessing Unity官方文档 环境 : Unity版本 : 2018。4 Post-Processing版本 : 2。1。7 一。搭建环境 项目下载之后是一个。 unitypackage包,因为我之前在研究Ligh。。。

「武器建模」30分钟熟练掌握高效建模技巧!

各位观众佬爷们大家好,今天,让小编给大家分享一个小动作技巧,掌握它便能大大提高建模效率!记得关注哦! 这个方法叫做:“二维样线条建模法” 那么问题来了:怎样使用二维样条线呢? 首先你得明白什么是二维图形: 线、圆形、弧、多边形、矩形等,都是二维图形 第二个你得学会线的控制: 1、修改面板:可对线进行“移动”、“删除”等操作。 ...

使用FastCube.Net多维数据集生成报表【FastCube.Net使用教程(2)】

【下载最新版本FastCube】 通常,在处理多维数据集时,有时需要根据切片数据生成报表。需要将多维数据集导出为常用数据格式时,FastCube导出提供了7种格式: FastReport.Net报表提供24种格式保存到云服务,也可以通过电子邮件和FTP发送: 本文将介绍如何使用FastCube.Net多维数据集生成报表,详细案例如下所示: 第一步:创建一个WindowsForms应用程序,添加到项...

Java架构师必备技能—JVM系列:问君能有几多愁,系统宕机重启流

上回说到《不识JVM真面目,只缘身在增删查改中》 讲述了一些有关于Jvm,线程,栈的有关技术知识,还有两个关于JVM的面试题: JVM什么情况下会发生栈内存溢出? JVM中一次完整的GC流程是怎样的? GC——垃圾回收 完整意味着有多种情况 今天就接着将视频内容介绍完 可达性分析算法——GC Roots 判断对象的存活 在Java, 可作为GC Ro...

链表的创建、查找、增加、删除

//参考了胡凡、曾磊的《算法笔记》这本书    侵删致歉   /*线性表是一类很常用的数据结构 分为顺序表和链表 顺序表可以理解为数组  连续的地址 链表有若干个结点组成,且结点在内存中存储位置通常是不连续的。 两个结点之间一般通过一个指针来从一个结点指向另一个结点 因此,链表的结点一般有两部分构成:数据域【存储数据】和指针域【指向下一个结点的地址】 str...

阿里云搭建易优CMS修改php默认版本

  有用户用阿里云搭建易优CMS时,上传完成,准备安装时,会有“本系统要求PHP版本 ≥5。4。0 ,当前PHP版本为:5。2。14”提示语,这时需要到阿里云虚拟主机控制面板那边切换下PHP版本,(推荐切换成PHP4,PHP5),即可支持易优CMS装载。 php目前支持版本说明: 目前我们提供PHP4、PHP5。2、PHP5。3、PHP5。4 和 PHP5。。。。

unity 录屏插件 AVProMovieCapture 的使用

最近用到了录屏所以就研究了一下AvproMovie这个插件,网上的资料很少,也没有说怎么去更换视频格式的,所以研究了一下和大家分享。  public CaptureBase _movieCapture;//这个脚本是控制录屏的数据 _movieCapture。_downScale = CaptureBase。DownScale。Original;//原画画质  _movieCa。。。

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